متاورس چیست؟ جامع ترین راهنما
- Home
- مقالات شبکه
- متاورس چیست؟ جامع ترین راهنما
- متاورس چیست؟
- متاورس دقیقاً چیست و چه خواهد شد؟
- چرا متاورس مهم است؟
- متاورس چیست؟ یک تاریخچه کوتاه
- Metaverse یک مفهوم جدید نیست
- متاورس چگونه کار می کند؟
- چگونه می توان به متاورس دسترسی پیدا کرد؟
- فن آوری های متاورس
- تفاوت بین اینترنت و متاورس چیست؟
- متاورس امروزه برای چه چیزی استفاده می شود؟
- متاورس به چه چیزی تبدیل خواهد شد و چگونه مدل های کسب و کار را تغییر خواهد داد؟
- شرکت های متاورس
- یک متاورس تمام عیار کی می آید؟
- متاورس چگونه بر آینده تأثیر خواهد گذاشت؟
- چگونه کسب و کارها باید برای متاورس آماده شوند؟
- مزایا و معایب Metaverse، چالش ها
- انقلاب فناوری آینده چه معنایی برای کاربران عادی خواهد داشت؟
- آخرین اخبار و روند متاورس
متاورس چیست؟
“متاورس” تکامل بعدی در ارتباط اجتماعی و جانشین اینترنت موبایل است. مانند اینترنت، متاورس به شما کمک میکند زمانی که از نظر فیزیکی در یک مکان نیستید با مردم ارتباط برقرار کنید و ما را به احساس حضور در کنار هم نزدیکتر کند.
Metaverse یک تکرار فرضی از اینترنت به عنوان یک دنیای مجازی واحد، جهانی و همه جانبه است که با استفاده از واقعیت مجازی و هدست های واقعیت افزوده تسهیل می شود. فضای دیجیتالی نوظهور با قابلیت سه بعدی است که از واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و سایر فناوریهای پیشرفته اینترنت و نیمهرسانا استفاده میکند تا به افراد اجازه دهد تجربیات شخصی و تجاری واقعی را به صورت آنلاین داشته باشند. درحقیقت متاورس یک تکرار فرضی از اینترنت به عنوان یک دنیای مجازی واحد، جهانی و همه جانبه است که با استفاده از واقعیت مجازی و هدست های واقعیت افزوده تسهیل می شود.
متاورس دقیقاً چیست و چه خواهد شد؟
آنچه را که کسب و کارها باید بدانند اکنون بیاموزید. دنیای مجازی را تصور کنید که در آن میلیاردها نفر زندگی میکنند، کار میکنند، خرید میکنند، یاد میگیرند و با یکدیگر تعامل دارند ، همه اینها به راحتی روی کاناپههایشان در دنیای فیزیکی میسر است. در این دنیا، صفحههای رایانهای که امروزه برای اتصال به یک وب جهانی از اطلاعات استفاده میکنیم، تبدیل به پورتالهایی برای یک قلمرو مجازی سه بعدی شدهاند که قابل لمس است ، مانند زندگی واقعی، فقط بزرگتر و بهتر.
فکسهای دیجیتالی خودمان، یا آواتارها، آزادانه از تجربهای به تجربه دیگر میروند و هویت و پولمان را با خود میبرند. این به عنوان متاورس شناخته میشود و به دلیل عدم درک تبلیغات، امروزه وجود ندارد.
راهنمای عمیق AXAYA tech target برای متاورس به این موضوع می پردازد که این انقلاب نوپای فناوری امروز کجاست و به کجا می رود. موضوعات شامل فناوریها و پلتفرمهایی است که متاورس را پشتیبانی میکنند، مزایا و چالشهای آن، نحوه سرمایهگذاری در آن، تاریخچه آن، چرایی اهمیت متاورس و تأثیر آن بر آینده کاری.
در سرتاسر راهنما، پیوندهایی به کاوش های عمیق این موضوعات و سایر موضوعات مرتبط، و همچنین به تعاریف مفاهیم مهم در متاورس مانند قابلیت همکاری، دوقلوهای دیجیتال، محاسبات فضایی و وب 3.0 وجود دارد.
چرا متاورس مهم است؟
زمانی که فیسبوک هویت سازمانی خود را در اکتبر 2021 به متا تغییر نام داد و اعلام کرد که در آن سال حداقل 10 میلیارد دلار در این مفهوم سرمایهگذاری میکند، به یک بمب خبری تبدیل شد. علاوه بر متا، غول های فناوری از جمله گوگل، مایکروسافت، انویدیا و کوالکام نیز میلیاردها دلار در این مفهوم سرمایه گذاری می کنند. شرکت مشاوره مدیریت McKinsey & Company به طرز صعودی پیش بینی کرده است که اقتصاد Metaverse می تواند تا سال 2030 به 5 تریلیون دلار برسد. انتظار می رود تجارت الکترونیک موتور غالب باشد و بازی، سرگرمی، آموزش و بازاریابی در متاورس نیز به بخش های مهم تبدیل شوند.
امروزه شرکت ها از این اصطلاح برای اشاره به انواع مختلف محیط های آنلاین پیشرفته استفاده می کنند. از بازیهای ویدیویی آنلاین مانند فورتنایت گرفته تا مکانهای کار مجازی نوپا مانند مایکروسافت Mesh یا Meta’s Horizon Workrooms تا اتاقهای رختکن مجازی و اتاقهای عمل مجازی را شامل میشود. به جای یک فضای مجازی مشترک، نسخه فعلی متاورس به صورت چندجهانی در حال شکل گیری است
البته ترکیبی از شور و شوق غیرعادی برای متاورس و عدم اطمینان عمیق در مورد چگونگی بیرون آمدن آن، برخی از واکنشها را برانگیخته است.
ناظران صنعت این سوال را مطرح کردهاند که آیا متاورس در نهایت با تجربیات دیجیتالی که امروز داریم بسیار متفاوت خواهد بود یا اگر چنین است، آیا تودهها مایلند ساعتها در روز را در یک هدست برای پیمایش فضای دیجیتال بگذرانند.
با این حال، آیندهپژوهان دیگر استدلال میکنند که در حالی که روزهای اولیه فراجهت است و موانع فنی اساسی هنوز وجود دارد، متاورس اتفاق خواهد افتاد. و با یک انفجار بزرگ از راه خواهد رسید. دیو رایت، مدیر ارشد نوآوری در ارائهدهنده فناوری اطلاعات ServiceNow، به نویسنده AXAYA TechTarget جورج لاتون در «تاریخ فراجهان توضیح داد» گفت: «روشن است که این یکی از مورد انتظارترین تحولات فناوری در دهه آینده است.
متاورس چیست؟ یک تاریخچه کوتاه
Metaverse چشم اندازی از چیزی است که بسیاری در صنعت کامپیوتر معتقدند تکرار بعدی اینترنت است: فضای مجازی واحد، مشترک ، پایدار و سه بعدی که در آن انسان ها زندگی را به گونه ای تجربه می کنند که در دنیای فیزیکی نمی توانستند.
برخی از فناوریهایی که دسترسی به این دنیای مجازی را فراهم میکنند، مانند هدستهای واقعیت مجازی (VR) و عینکهای واقعیت افزوده (AR) به سرعت در حال تکامل هستند. سایر اجزای حیاتی متاورس، مانند پهنای باند کافی یا استانداردهای قابلیت همکاری، احتمالاً سالها باقی مانده اند یا ممکن است هرگز محقق نشوند.
Metaverse یک مفهوم جدید نیست
اصطلاح متاورس در سال 1992 توسط نویسنده نیل استفنسون در رمان علمی تخیلی خود Snow Crash ابداع شد و کار بر روی فناوریهایی که زیربنای یک اینترنت مبتنی بر واقعیت مجازی هستند به دههها قبل برمیگردد.
مفهوم متاورس به دهه ها قبل برمی گردد. متیو بال در پرفروشترین پرایمر خود، متاورس، چگونه همه چیز را متحول خواهد کرد، متاورس را به شرح زیر تعریف کرد:
شبکه ای با مقیاس انبوه و قابل تعامل از جهان های مجازی سه بعدی ارائه شده در زمان واقعی که می تواند به طور همزمان و مداوم توسط تعداد بسیار نامحدودی از کاربران با حس حضور فردی و با تداوم داده ها مانند هویت، ارتباطات و پرداخت ها ،تاریخ، حقوق، اشیاء، تجربه شود. لاتون در مقاله خود در مورد پیش بینی های برتر در مورد متاورس توضیح داد که می توان تغییرات زیادی را در موضوع این چشم انداز جاه طلبانه انتظار داشت. برخی پیشبینی میکنند که تعداد انگشت شماری از پلتفرمها در نهایت بر فضا مسلط خواهند شد، همانطور که اپل iOS و گوگل اندروید با موبایل انجام دادند.
متاورس چگونه کار می کند؟
از آنجایی که متاورس تا حد زیادی ساخته نشده است، توافق کمی در مورد نحوه عملکرد آن وجود دارد. با این حال، به طور کلی، متاورس یک اکوسیستم دیجیتالی است که بر اساس انواع مختلف فناوری سه بعدی، نرمافزار همکاری بلادرنگ و ابزارهای مالی غیرمتمرکز مبتنی بر بلاک چین ساخته شده است.
عواملی مانند میزان قابلیت همکاری بین دنیای مجازی، قابلیت حمل داده ها، حاکمیت و رابط های کاربری به نحوه بیرون آمدن متاورس بستگی دارد. لورن لوبتسکی، مدیر ارشد Bain & Company، در جلسه ای در مورد متاورس در اجلاس استراتژی پلتفرم MIT 2022، سه سناریو ممکن را تشریح کرد:
Metaverse همچنان دامنه ای از برنامه های کاربردی است که توسط مصرف کنندگان برای سرگرمی و بازی استفاده می شود، اما از واقعیت مجازی فراگیر فاصله دارد.
متاورس تحت سلطه اکوسیستم های رقیب بزرگ است – به عنوان مثال، دنیای متا اپل و اندروید – با قابلیت همکاری محدود. متاورس فضایی پویا، باز و قابل تعامل است، بسیار شبیه به اینترنت اما به صورت سه بعدی.
« بازیکن آماده» اثر ارنست کلاین که بعداً توسط استیون اسپیلبرگ به فیلم تبدیل شد، رمان دیگری بود که به محبوبیت ایده متاورس کمک کرد. رمان علمی تخیلی دیستوپیایی 2011 در سال 2045 اتفاق می افتد، جایی که مردم از مشکلاتی که زمین را در دنیای مجازی به نام واحه می گریزند. کاربران با استفاده از گیره واقعیت مجازی و دستکش های لمسی به دنیا دسترسی دارند که به آنها اجازه می دهد اشیاء موجود در محیط دیجیتال را بگیرند و لمس کنند.
چگونه می توان به متاورس دسترسی پیدا کرد؟
دو فناوری که برای توسعه و رشد متاورس مهم هستند، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده هستند:
واقعیت مجازی یک محیط سه بعدی شبیهسازی شده است که کاربران را قادر میسازد تا با یک محیط مجازی به گونهای تعامل داشته باشند که واقعیت را آنطور که از طریق حواس ما درک میشود، تقریب بزنند. این تقریب واقعیت در حال حاضر معمولاً از طریق یک هدست VR که میدان دید کاربر را در اختیار میگیرد قابل دسترسی است. هپتیک ها، از جمله دستکش، جلیقه و حتی لباس های ردیابی تمام بدن، تعامل واقعی تری را با محیط مجازی امکان پذیر می کنند. واقعیت افزوده نسبت به VR غوطه ورتر است. از طریق یک نوع لنز، پوشش های دیجیتال را در بالای دنیای واقعی اضافه می کند. کاربران همچنان می توانند با محیط واقعی خود تعامل داشته باشند. بازی Pokémon Go یک نمونه اولیه از AR است. عینک گوگل و نمایشگرهای هدآپ در شیشه جلوی خودروها، محصولات AR مصرفی شناخته شده ای هستند. تحلیلگر ارشد گارتنر، به Lawton گفت که آیا تجربیات VR و AR رابط های اولیه متاورس هستند یا خیر، گفت آنچه ما اکنون داریم، پیش سازها یا راه حل های پیش متاورس هستند.
در حال حاضر، بسیاری از تجربیات Metaverse مانند ارائه شده توسط پلتفرم های بازی مانند Roblox، Decentraland و Minecraft از طریق مرورگرها یا دستگاه های تلفن همراه و اتصال سریع اینترنت قابل دسترسی هستند.
فن آوری های متاورس
انتظار میرود این فناوریها نقشهای متمایز و مهمی را در توسعه متاورس ایفا کنند.
فنا استر شین، نویسنده فناوری، در مقالهاش «7 فناوری برتر برای توسعه متاورس» توضیح داد که ناظران صنعت از تدوین فناوریهایی که به متاورس قدرت میبخشد، اجتناب میکنند. این تا حدی به این دلیل است که متاورس در حال تکامل است و تا حدی به این دلیل که بسیاری از ابزارهایی که متاورس را هدایت می کنند، خود از فناوری های متعددی تشکیل شده اند.
برای مثال، گارتنر ترجیح میدهد فناوریهای Metaverse را در قالب «موضوعات فناوری» توصیف کند. موضوعات شامل محاسبات فضایی، انسان های دیجیتال، تجربیات مشترک، بازی و دارایی های توکن شده است. اجماع بین منابع و متخصصین این بود که این هفت فناوری بیشترین تأثیر را در توسعه متاورس در دهه آینده خواهند داشت:
- هوش مصنوعی
- اینترنت اشیا
- واقعیت گسترده
- رابط های مغز و کامپیوتر
- مدل سازی و بازسازی سه بعدی
- محاسبات فضایی و لبه ای
- بلاک چین
تفاوت بین اینترنت و متاورس چیست؟
اینترنت شبکه ای متشکل از میلیاردها کامپیوتر، میلیون ها سرور و سایر دستگاه های الکترونیکی است. پس از آنلاین شدن، کاربران اینترنت میتوانند با یکدیگر ارتباط برقرار کنند، وبسایتها را مشاهده کرده و با آنها تعامل داشته باشند، و کالاها و خدمات را خریداری و بفروشند.
متاورس با اینترنت رقابت نمی کند – بر روی آن ساخته می شود. اینترنت چیزی است که مردم آن را “مرور” می کنند، اما مردم می توانند تا حدی در متاورس “زندگی” کنند.
رشد اینترنت خدمات بسیاری را ایجاد کرده است که راه را برای ایجاد متاورس پیش می برند.
Web 3.0 یا Web3 اصطلاحی است که برای نشان دادن نسخه جدیدی از اینترنت مبتنی بر بلاک چین استفاده می شود. “Web 3.0 در مقابل متاورس: تفاوت آنها چگونه است؟
” او پیوندها و تمایز بین این دو مفهوم را باز می کند و توضیح می دهد که چگونه یک Web3 غیرمتمرکز قصد دارد به کاربران کنترل بیشتری بر تجربه مرور آنها بدهد.
متاورس امروزه برای چه چیزی استفاده می شود؟
صنعت بازی های آنلاین تجربه چندین دهه در ایجاد دنیای مجازی همه جانبه دارد و تا آنجایی که یک پروتو متاورس کاربرد اصلی دارد، مخاطبان انبوهی که – البته نه همزمان – به مانند Roblox، Epic Games و Decentraland میآیند، پیشنهاد میکنند که بازی، ساختن دنیای مجازی و سرمایهگذاری در املاک و مستغلات ممکن است.
کاربرد اولیه فناوری های متاورس شامل آموزش در محل کار است.
استر آجائو، نویسنده خبری AXAYA TechTarget گزارش داد که برخی از بیمارستانها در حال حاضر از VR و AR برای آموزش روشهای پزشکی رایج استفاده میکنند. یکی از فناوریهایی که اخیراً توسط FDA تأیید شده است Medivis است، یک سیستم جراحی AR که به جراحان اجازه میدهد به سرعت با سیستم تصویربرداری دیجیتال بیمارستان همگام شوند.
دیگر برنامه های کاربردی متاورس که او در مقاله خود با عنوان «کاربردهای سازمانی Metaverse کند اما در حال آمدن است» نوشته است، شامل موارد زیر است:
آواتارهای دوقلو دیجیتال. به گزارش Ajao، این دوقلوها نه تنها بر روی صفحه نمایش رایانه وجود خواهند داشت، بلکه به عنوان هولوگرام های مبتنی بر هوش مصنوعی یا تصاویر هولوگرافیک ارائه می شوند که وظایف محوله به آنها اختصاص داده شده است. برای مثال، یک مدیر عامل میتواند هولوگرام مبتنی بر هوش مصنوعی از خود را فعال کند تا همزمان با چندین گروه ذینفع درگیر شود.
متاورس به چه چیزی تبدیل خواهد شد و چگونه مدل های کسب و کار را تغییر خواهد داد؟
چگونه NFT ها در متاورس قرار می گیرند؟
توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) نقش مهمی در سودمندی و محبوبیت متاورس دارند. NFT ها نوعی دارایی دیجیتال امن هستند که بر اساس همان فناوری بلاک چین مورد استفاده ارزهای دیجیتال است. به جای ارز، یک NFT می تواند یک اثر هنری، یک آهنگ یا املاک دیجیتال را نشان دهد. NFT نوعی سند دیجیتال یا مدرک مالکیت را به مالک می دهد که می تواند در متاورس خرید یا فروخته شود.
Metaverse Group خود را به عنوان اولین شرکت املاک مجازی در جهان معرفی می کند. به عنوان عاملی برای تسهیل خرید یا اجاره ملک یا زمین در چندین دنیای مجازی متاورس، از جمله Decentraland، Sandbox، Somnium و Upland عمل می کند. پیشنهادات شامل فضاهای کنفرانس و تجاری، گالری های هنری، خانه های خانوادگی و “مکان های پاتوق” است.
در حالی که متاورس فرصتهایی را برای شرکتهای جدیدی مانند گروه متاورس برای ارائه کالاهای دیجیتال ایجاد کرده است، شرکتهای مستقر در زمینه آجر و ملات نیز در حال افزایش هستند. به عنوان مثال، نایک RTFKT را خریداری کرد، استارتآپی که کفشهای ورزشی مجازی و مصنوعات دیجیتالی بینظیری را با استفاده از NFT، احراز هویت بلاک چین و واقعیت افزوده میسازد. RTFKT در وب سایت خود گفت که “در متاورس متولد شده است و این احساس آن را تا به امروز مشخص کرده است.”
قبل از خرید، نایک هفت درخواست علامت تجاری برای کمک به ایجاد و فروش کفشهای کتانی و پوشاک مجازی ثبت کرد.
نایک و Roblox همچنین در “Nikeland” شریک شدند، دنیای دیجیتالی که در آن طرفداران نایک می توانند بازی کنند، به آواتارهای خود متصل شوند و لباس مجازی بپوشانند.
نیک دونارسکی، یکی از بنیانگذاران Ore System، یک جامعه آنلاین متشکل از گیمرها، سازندگان محتوا و توسعهدهندگان بازی، میگوید: «NFT و بلاکچین پایهای برای مالکیت دیجیتال است. مالکیت هویت واقعی یک فرد به متاورس منتقل می شود و NFT ها این وسیله خواهند بود.
شرکت های متاورس
این سه فروشنده معروف نرمافزار، دیدگاههای فراجهانی خاص خود را دارند.
متا.
مارک زاکربرگ، مدیرعامل این شرکت در اکتبر 2021 در اعلامیه تغییر نام تجاری خود نوشت: «از این به بعد، ما اول از همه متاورس خواهیم بود، نه فیسبوک. این یک تغییر مهم است زیرا به این معنی است که کاربران در نهایت برای استفاده از سایر خدمات در متاورس نیازی به حساب کاربری فیس بوک نخواهند داشت. در میان سایر محصولات غیر فیسبوک، متا تاکنون میلیونها هدست متا کوئست خود را فروخته است
در اطلاعیه متا، زاکربرگ گفت که هدف این شرکت تسریع در توسعه فناوریهای اساسی، از جمله پلتفرمهای اجتماعی و ابزارهای خلاقانه است که برای «جان بخشیدن به متاورس» مورد نیاز است. پس از انتشار اخبار تغییر نام تجاری در اواخر سال 2021، متا Horizon Worlds را راه اندازی کرد، یک فضای VR که کاربران می توانند به عنوان یک آواتار در آن حرکت کنند، همراه با ابزارهایی برای توسعه دهندگان برای ایجاد دنیای مجازی اضافی. سرمایه گذاری عظیم متا در متاورس توسط سرمایه گذاران یک قمار تلقی می شود زیرا شرکت در یک اقتصاد نامطمئن با کاهش درآمد و اخراج کارکنان مواجه می شود.
Epic games.
اپیک گیمز، سازندگان بازی تیراندازی آنلاین محبوب Fortnite – با حدود 350 میلیون کاربر – و نرم افزار Unreal Engine برای توسعه دهندگان بازی، قصد داشتند پس از یک دور سرمایه گذاری 1 میلیارد دلاری در سال 2021، ادعایی در Metaverse داشته باشند.
دیدگاه اپیک گیمز از متاورس با دیدگاه متا متفاوت است، زیرا میخواهد فضایی مشترک برای تعامل کاربران با یکدیگر و برندها فراهم کند – بدون فید خبری مملو از تبلیغات.
مایکروسافت.
متاورس رقیب جلسات آنلاین غول نرم افزاری برای زوم است. این سرویس جدید به کاربران Teams در مکانهای فیزیکی مختلف اجازه میدهد در طول جلسات مجازی به تجربیات هولوگرافیک مشترک بپیوندند.
این پلتفرم شامل مجموعهای از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای آواتارها، مدیریت جلسه، رندر فضایی، همگامسازی بین چندین کاربر و “هولوپورتشن” است – یک فناوری ضبط سه بعدی که به کاربران امکان میدهد مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا را بازسازی و به مردم انتقال دهند.
در کنفرانس Ignite خود در اکتبر 2022، این غول نرمافزاری به صورت پیشنمایش خصوصی ویژگیای را راهاندازی کرد که به افراد اجازه میدهد در جلسات تیمها، آواتارها را بهجای ویدیوی زنده ایجاد و استفاده کنند.
یک متاورس تمام عیار کی می آید؟
در حالی که ایده اصلی توانایی درگیر شدن در یک دنیای آنلاین مجازی سالهاست که وجود داشته است، بیل گیتس، یکی از بنیانگذاران مایکروسافت، در پست وبلاگ خود در سال 2021، خاطرنشان کرد که اکثر مردم عینک واقعیت مجازی و دستکش ضبط حرکت ندارند تا حرکات دقیق، زبان بدن و کیفیت صدایشان را نشان دهد.
با این حال، برای این تجارت، گیتس پیشبینی کرد که در دو تا سه سال آینده بیشتر جلسات مجازی از جعبههای مربعی دوبعدی به Metaverse حرکت خواهند کرد – فضایی سهبعدی با شرکتکنندگان که به صورت آواتارهای دیجیتال ظاهر میشوند
متاورس چگونه بر آینده تأثیر خواهد گذاشت؟
باید تاکید کرد که فراجهان هنوز مجموعهای از احتمالات است، نه یک واقعیت.
ناشناخته های زیادی وجود دارد. اینکه چگونه متاورس دقیقاً آشکار خواهد شد ، چه کسی آن را کنترل می کند، چه چیزی را در بر می گیرد و چقدر تأثیری بر زندگی ما خواهد گذاشت هنوز مورد بحث است. در یک انتهای طیف، کسانی هستند که معتقدند متاورس زندگی ما را بهبود می بخشد، و تجربیاتی را که نمی توانستیم در دنیای فیزیکی داشته باشیم را قادر می سازد. بدبینان متاورس آن را صرفاً بسط تجارب دیجیتالی امروزی میدانند، و به طور بالقوه چیزی بدتر: بزرگکننده آسیبهای فعلی رسانههای اجتماعی، از جمله کمپینهای اطلاعات نادرست، رفتار اعتیادآور و تمایل به خشونت.
در یک نظرسنجی در سال 2022 که به همراه مرکز Imagining the Internet دانشگاه ایلان انجام شد، مرکز تحقیقات پیو از 624 مبتکر فناوری، رهبران تجاری و فعالان در مورد تأثیر متاورس تا سال 2040 سؤال کرد. پاسخ ها متفاوت بود. بر اساس این گزارش، 54 درصد از این کارشناسان گفتند که انتظار دارند متاورس جنبه ای کاملاً غوطه ور و با عملکرد خوب از زندگی روزانه حداقل نیم میلیارد نفر در سراسر جهان باشد و 46 درصد نیز گفتند که چنین نخواهد بود.
به طور مشابه، یک نظرسنجی اخیر از 4600 رهبر کسب و کار و فناوری که توسط Accenture انجام شد، نشان داد که 71٪ از مدیران معتقدند که متاورس تأثیر مثبتی بر سازمان آنها خواهد داشت، اما تنها 42٪ معتقدند که این یک پیشرفت یا تحول است.
چگونه کسب و کارها باید برای متاورس آماده شوند؟
اندرو هاکن، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت Mesmerise، یک فروشنده فناوری واقعیت مجازی، گفت: هنوز، مانند اینترنت در دهه 1990، متاورس فرصتی برای “کوچک کردن جهان” است. کارشناسانی که لاتون با آنها مصاحبه کرد، گفتند که اگر درست انجام شود، فناوریهای متاورس میتوانند دورکاری را افزایش دهند، همکاری را بهبود بخشند، آموزش را تسریع کنند، نیاز به فضای اداری را کاهش دهند و به طور کلی کار را به مکانی شادتر تبدیل کنند.
فرانک دیانا، شریک مدیریت و آینده پژوه در خدمات مشاوره تاتا، گفت: Metaverse همچنین مشاغل را حذف می کند و شرکت ها را ملزم به مهارت مجدد کارگران می کند.
مزایا و معایب Metaverse، چالش ها
مهم نیست که متاورس چه شکلی به خود بگیرد، استانداردهای امنیت سایبری و حریم خصوصی به عنوان چالشهای اصلی مطرح میشوند.
همانطور که اشوین کریشنان، کارشناس امنیتی، در مقالههای همراه خود در مورد چالشهای امنیت سایبری فرامنطقی و نگرانیهای مربوط به حریم خصوصی توضیح داد، فقدان قوانین حفظ حریم خصوصی برای متاورس خطرات زیادی را برای مشاغل و کاربران به همراه دارد، از جمله موارد زیر:
- استفاده نادرست و قابل اجرا بودن مقررات حریم خصوصی فعلی، مانند GDPR.
- جمع آوری داده های سرزده و گسترده؛
- مسائل مربوط به حقوق داده ها و مالکیت؛
- بهره کشی از خردسالان؛ و
- حریم خصوصی کاربر به کاربر
کریشنان توصیه کرد که کسبوکارها باید در ایجاد یک خطمشی حفظ حریم خصوصی دادهها متناسب با سازمانهایشان فعال باشند و با صاحبان اصلی پلتفرمهای متاورس و سازمانهای استاندارد برای ایجاد امنیت و حفاظت از حریم خصوصی کار کنند. مصرفکنندگان باید تلاش کنند تا سیاستهای امنیتی و حفظ حریم خصوصی دادههای کسبوکارهایی را که به آنها مراجعه میکنند و پلتفرمهای موازی که آن کسبوکارها در آن زندگی میکنند، درک کنند.
انقلاب فناوری آینده چه معنایی برای کاربران عادی خواهد داشت؟
مری کی پرات، روزنامهنگار فناوری، برای مقالهاش درباره مزایا و معایب Metaverse، با تحلیلگران، مشاوران، مدیران تجاری و پژوهشگران درباره مزایا و معایب بالقوه متاورس مصاحبه کرد. از جنبه مثبت، یک متاورس غوطهور، انسان را قادر میسازد به جایی برود که قبلا هرگز قادر به رفتن نبوده است، از جمله فضای بیرونی. ارتباطات اجتماعی آنلاین بسیار غنی تر می شوند.
البته رفتار بدی که در پلتفرم های اجتماعی مشاهده می شود پتانسیل بزرگ نمایی در دنیای مجازی را دارد. یافته ها در نمودار زیر خلاصه شده است.
آخرین اخبار و روند متاورس
ناظران صنعت در هفته های اخیر شروع به زیر سوال بردن آینده متاورس کردند. در اوایل سال جاری، مایکروسافت، دیزنی و والمارت همگی پروژههای بزرگ مبتنی بر متاورس را لغو کردند و اعلامیه مدیرعامل متا، مارک زاکربرگ، مبنی بر اینکه این شرکت در نظر دارد اخراجها و تمرکز بر هوش مصنوعی مولد را تغییر دهد، این گمانهزنی را ایجاد کرد که ممکن است متاورس با مشکل مواجه شود. برعکس، سرمایهگذاریها در حوزههایی مانند خردهفروشی و بازیها ادامه دارد، و گزارش جدید دیلویت که توسط متا سفارش داده شد، پیشبینی کرد که متاورس میتواند تا سال 2035 تا 760 میلیارد دلار به تولید ناخالص داخلی سالانه ایالات متحده کمک کند.
هاروارد بیزینس ریویو نیز با تاکید بر اینکه متاورس علیرغم برخی تردیدها همچنان در مسیر خود قرار دارد. استفاده از دوقلوهای دیجیتال باعث افزایش بهره وری و همکاری در بسیاری از شرکت ها از جمله BMW، Ericsson و Lowes شده است. کشورهای سراسر جهان نیز در حال ایجاد برنامه هایی برای تشویق توسعه متاورس هستند.
در حوزه تولید، Metaverse صنعتی برای شرکت کنندگان در کنفرانس سالانه PTC مورد توجه قرار گرفت. شبیهسازیهای صنعتی به شرکتهایی با ردپای فیزیکی بزرگ، مانند شرکتهای برق، این امکان را میدهد که مشکلات را بسیار سریعتر و کارآمدتر از امروز تشخیص دهند و حل کنند.
rostami2024-11-09T13:00:17+03:30نوامبر 9, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: قبل از پرداختن به انواع کمپین های دیجیتال مارکتینگ بهتر است بدانید زمانی که کاربران عبارتی مانند «ابزارهای همکاری آنلاین» را جستجو می کنند یا سؤالی مانند «چگونه می توانم یک فرآیند بررسی [...]
rostami2024-11-06T16:31:28+03:30نوامبر 6, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: دنیای نوین و پیشرفته بازاریابی دیجیتال را با مجموعه ای از بهترین کمپین های سال ۲۰۲۴ کاوش کنید. از به چالش کشیدن تعصبات جنسیتی در ورزش تا استفاده از فناوری دیپ فیک مبتنی [...]
rostami2024-10-26T19:48:38+03:30اکتبر 26, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: در شرایط تشدید رقابت در اینترنت، شناسایی اصلی ترین جهت گیری های استفاده از هوش مصنوعی برای بهینه سازی استراتژی های بازاریابی شرکتها در محیط دیجیتال، اهمیت زیادی دارد. هوش مصنوعی به عنوان [...]
rostami2024-09-25T15:51:11+03:30سپتامبر 25, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: در عرصه های تبلیغات، بازاریابی دیجیتال و بازاریابی شبکه ای، به عنوان دو روش متفاوت برای ترویج محصولات یا خدمات شناخته می شوند. هر یک از این روش ها، ویژگی های منحصر به [...]
rostami2024-05-04T14:33:27+04:30می 4, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: در این مقاله توضیح داده می شود که هر یک از سه سطح امنیت شبکه شرکتی، چه زمانی و برای چه کسی مناسب هستند. ادامه مطلب را برای دستیابی به راهنمایی های مفید [...]
rostami2024-04-27T19:45:16+04:30آوریل 27, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: اینترنت اشیا (IoT) شبکه ای از اشیاء فیزیکی است که به حسگرها، نرم افزارها و سایر فناوری ها مجهز شده اند. این اشیا که به اینترنت متصل هستند، می توانند داده های بلادرنگ [...]
rostami2024-04-08T14:15:09+04:30آوریل 8, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: تصمیم گیری در مورد سیستم ذخیره سازی مناسب، می تواند یک تصمیم پیچیده باشد، زیرا باید هزینه ها، ظرفیت های ذخیره سازی مورد نیاز و الزامات مقیاس پذیری را متعادل کند. سه گزینه [...]
rostami2024-04-03T17:10:16+04:30آوریل 3, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: مراکز درمانی و گروه های تخصصی معمولاً تیم های بازاریابی اختصاصی برای کمک به رشد کسب و کار خود ندارند. بنابراین ایمیل مارکتینگ گزینه خوبی است و درواقع یک سرمایه گذاری نسبتاً معقول [...]
rostami2024-03-24T20:23:33+04:30مارس 24, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: آیا شما به ایجاد یک حرفه در حوزه فناوری اطلاعات علاقه دارید اما مطمئن نیستید که کدام نقش برای شما مناسب است؟ اگر چنین است، در نظر داشته باشید که تبدیل به یک [...]
rostami2024-03-16T13:21:36+03:30مارس 16, 2024|بدون دیدگاه
مقدمه: بلاک چین (blockchain) یک فناوری ثبت و نگهداری اطلاعات است که به منظور جلوگیری از هک شدن سیستم یا جعل داده های ذخیره شده طراحی شده است، در نتیجه، اطلاعات را ایمن و [...]